quà tặng Go88
Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa.
Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.
09-15
Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.
Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu.
Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số.
09-15
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó.
09-15
Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau.
Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định.
09-15
Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.
Trò đoán số có phản hồi lớn hơn hoặc nhỏ hơn được giải tối ưu bằng cách cắt đôi khoảng còn lại sau mỗi lượt hỏi.
Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng.
09-15
Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.
09-15
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
Khi khoảng cách đo theo đường đi thực tế chứ không theo đường chim bay, vị trí giếng tối ưu lệch hẳn khỏi tâm hình học.
09-15
Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.
Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn.
Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
09-15
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
Loại trừ dần đáp án sai thay vì đoán mò.
09-15
Gợi ý ô chữ song ngữ có thể chơi chữ hai thứ tiếng.
Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.
Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài.
09-15
Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.
Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu.
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh.
09-15
Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ.
Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể.
09-15
Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.
Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền.
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
09-15
Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.
Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng.
09-15
Cùng chữ cái luôn ứng với cùng một số.
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.
09-15
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt.
Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc.
09-15
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.
Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.
09-15
Câu đố khó không hẳn dài dòng.
Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván.
09-15
Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.
Số đứng đầu dãy gợi ý nonogram là cụm liền kề tính từ mép bảng, đảo thứ tự sẽ tô sai cả hàng.
09-15
Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
Phép cộng thay số bằng chữ cái phải suy từ cột có nhớ, bỏ qua ràng buộc chữ số đầu khác không sẽ ra nhiều đáp án giả.
09-15