Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
“Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.”
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.Suối Nguồn Giải Trí
“Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.”
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.Thế Giới Câu Đố
“Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.”
Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
“Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.”
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.Ngày Mới Chơi Game
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.

Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.

Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Góc Giải Trí NhẹGiọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Vườn Game MiniKhông nên để thú cưng ảo chết.
Bạn Cùng ChơiBa độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Hành Tinh Câu ĐốSao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
GithubĐặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.
FacebookKhả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
TwitterNối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Shopify
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. 09-15 Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Sân Sau Giải Trí
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được. Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó. Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.